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Notizen zum Buildprozess:
# um im DEBUG MODUS zu kompilieren:
in cmake einfügen: set(CMAKE_BUILD_TYPE Debug)
darauf achten das in der resultierenden makefile -G bei den Kompileranweisungen stehen soll und ein -O2 in den Kompileranweisungen eben nicht stehen sollte.
Gesetzt werden die Kompilerflags in der Cmake für die entsprechenden Kompilermodi durch:
SET(CMAKE_CXX_FLAGS_RELEASE "-O2 -DNDEBUG") SET(CMAKE_CXX_FLAGS_DEBUG "-Wall") SET(CMAKE_CXX_FLAGS_RELWITHDEBINFO "-O2 -g")
Bitte darauf verzichten CMAKE_CXX_FLAGS zu verwenden. Diese Kompileranweisungen gelten für jeden Mode was zu Konflikten führen kann (in der Vergangenheit hatten wir das gelegentlich); darum setzen wir CMAKE_CXX_FLAGS nicht mehr ein.
# um im RELEASE MODUS zu kompilieren:
set(CMAKE_BUILD_TYPE Release)
darauf achten das in der resultierenden makefile ein -O2 bei den Kompileranweisungen stehen soll und ein -G in den Kompileranweisungen eben nicht stehen sollte.
Als Optimierungslevel verwednen wir O2 und nicht O3. Das kompilieren mit O3 führ zu Konflikten mit unserer Eigenversion, daher verwenden wir O2.
Hinweis:
CMAKE_C_FLAGS_RELEASE:STRING=-O2 -DNDEBUG …DNDEBUG mein asserts will be removed