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representation_of_the_data_on_gpu

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178.91.253.70
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 Winkelabstand zwischen den Endpunkten einer Kurve. Winkelabstand zwischen den Endpunkten einer Kurve.
  
 +----
 +----
  
  
 +__**Vertex Shader**__
  
 +Der Vertex Shaderübernimmt die Textur-Lookups und bestimmt die Normale (normal an einem Kurvenpunkt,​ durch
 +Berechnung der Position der beiden Nachbarpunkte. Kurven werden entsprechend ihrer Breite skaliert, in dem
 +vert pos in Richtung der Normale verschoben wird:
  
 +pos = vert pos + normal * side * conn value * 0.5
  
  
 +----
  
  
 +__**Datenformat**__
 +
 +Dieses Kapitel beschreibt das Dateiformat der Datensätze. Ein Datensatz beschreibt die Veränderung
 +eines Netzwerks über die Zeit. Die zusätzlichen hierarchischen Informationen,​ die in der Visualisierung als radialer Icicle Plot
 +dargestellt werden, bleiben konstant über die Zeit. Die Kanten und deren Gewichte (Handelsverbindungen) verändern
 +sich über die Zeit und mit der Verbindungsart (Produktklasse). Diese Informationen eines Datensatzes werden in drei
 +CSV-Dateien gespeichert. Die Dateinamen eines Datensatzes sollten den gleichen Präfix haben und sich nur in der
 +Dateiendung unterscheiden. Die erste Zeile ist jeweils f¨ur den Header reserviert, der beim Einlesen überprüft wird
 +um eine Verwechslung zu verhindern.
 +
 +  * **Verbindungsarten**
 +
 +Die möglichen Verbindungsarten werden in einer Datei mit der Endung *.cid.csv gespeichert.
 +
 +<code c>
 +connection_type_id,​ short_name , long_name
 +0 ,TOTAL, Total
 +1 , Apples , Apples
 +2 , Oranges , Oranges
 +</​code>​
 +
 +Listing: Beispiel simple.cid.csv
 +
 +
 +- connection type id: Index der Verbindungsart
 +- short name: Eine kurze Bezeichnung
 +- long name: Eine möglicherweise längere Bezeichnung
 +
 +**Wichtig:​** Die erste Verbindungsart mit der ID 0 ist für TOTAL reserviert. Eine Verbindung vom Typ TOTAL
 +enthält üblicherweise die Summe aller anderen Verbindungsarten für den gleichen Zeitwert.
 +
 +
 +  * **Hierarchie**
 +
 +
 +Die hierarchischen Informationen bilden einen Baum und werden in einer Datei mit der Endung *.tree.csv
 +gespeichert.
 +
 +<code c>
 +node_id , parentid , short_name , long_name
 +1 ,0 , Root , Root Node
 +2 ,1 ,EU, ” European Union ”
 +3 ,1 ,NA, ” North America ”
 +4 ,2 ,DEU, ” Germany”
 +5 ,2 , ESP , ” Spain ”
 +6 ,3 ,CAN, ” Canada ”
 +7 ,3 ,USA, ” United States”
 +</​code>​
 +
 +- node_id: Index des Knotens
 +- parent_id: Index der Elternknotens
 +- short_name: Eine kurze Bezeichnung,​ die z.B. im Icicle Plot verwendet wird
 +- long_name: Eine möglicherweise längere Bezeichnung,​ die z.B. in den Tooltips verwendet wird
 +
 +**Wichtig:​** Der erste Knoten mit der ID 1 ist für den Wurzelknoten reserviert. Da dieser keinen Elternknoten hat, ist parent id = 0. Alle Blätter des Baums sollten auf einer Ebene liegen.
 +
 +
 +
 +  * **Verbindungen**
 +
 +
 +Die hierarchischen Informationen werden in einer Datei mit der Endung *.conn.csv gespeichert.
 +
 +<code c>
 +from_node_id , to_node_id , connection_type_id , value , time
 +4 ,5 ,0 ,45.4 ,2016
 +4 ,5 ,1 ,12.1 ,2016
 +4 ,5 ,0 ,43.0 ,2015
 +4 ,5 , 1 ,9.8 ,20 15
 +4 ,6 ,0 ,27.4 ,2016
 +4 ,6 , 1 ,2.2 ,20 16
 +. . .
 +</​code>​
 +
 +- from node id: Index des Startknotens
 +- to node id: Index des Zielknotens
 +- connection type id: Index der Verbindungsart
 +- value: Das Gewicht (Handelsvolumen)
 +- time: Ein Zeitwert (meist eine Jahreszahl)
 +
 +In einer *.conn.csv Datei wird jede Handelsverbindung von jeden Zeitwert (Jahr) und jeder Verbindungsart
 +gespeichert. Verbindungen sollten nur zwischen Blättern des Baum definiert werden.
  
  
representation_of_the_data_on_gpu.1512287475.txt.gz · Last modified: 2017/12/03 08:51 by 178.91.253.70